문서 작성 (.playing)
고정 슬롯(Precondition · Standby · Ready)과 Protocol 항목을 구성하고 .playing 문서로 저장합니다.
슬롯/항목 매핑 구성은 .playing 문서 파일로 저장됩니다. 툴바의 New / Open / Save / Save As로 관리합니다.
고정 슬롯 (Script Groups)
| 슬롯 | 실행 시점 |
|---|---|
| Precondition | 모니터링 시작 시 1회 실행. 장비 연결, 초기화 등 시험 전체의 사전 조건을 구성합니다. |
| Standby | 모든 모드 변경 요청(!01/!03)의 첫 단계로 실행되어 현재 동작을 멈추고 기기를 대기 상태로 만듭니다. 클라이언트의 정지 명령(!04)과 시험 완료(!10) 시에도 실행됩니다. |
| Ready | 모드 변경의 마지막 단계로 실행되어 기기를 새 모드에서 동작/측정 가능한 상태로 만듭니다. 완료되면 클라이언트에 !91(모드 변경 완료)이 통보됩니다. |
프로토콜 정의(3장)에서 말하는 "Stop"/"Start" 스크립트 그룹은 각각 Standby/Ready 슬롯에 매핑된 스크립트 그룹을 가리킵니다.
각 슬롯의 ... 버튼을 누르면 프로젝트의 스크립트 그룹 목록(라이브러리 제외)에서 선택할 수 있습니다.

Protocol 항목
Protocol 리스트의 항목 순서는 !01 명령의 데이터 순서와 1:1로 대응합니다. 예를 들어 !01:0,2.4G를 수신하면 1번 항목 그룹, 2번 항목 그룹이 순서대로 실행됩니다.
| 버튼 | 동작 |
|---|---|
| + (Add) | 그룹 선택 후 항목 추가 (표시 이름은 그룹 이름이 기본값) |
| Name 더블클릭 | 항목 이름 인라인 편집 (Enter 확정 · Esc 취소) |
| ▲ / ▼ (Up / Down) | 항목 순서 변경 |
| 지우개 (Remove) | 항목 삭제 |
항목 순서를 바꾸면 !01 인덱스가 함께 바뀝니다. 이미 운영 중인 클라이언트가 있다면 순서 변경에 주의하세요.
프로젝트에 없는 그룹이 매핑되어 있으면 해당 항목은 "(missing)" 으로 표시되고, 모두 해결되기 전에는 모니터링을 시작할 수 없습니다.